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Comment exploiter les 120 fps de la nouvelle GoPro?

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Comment exploiter les 120 fps de la nouvelle GoPro?

Message par etxebeti le Mer 14 Nov 2012, 11:47

Bonjour,

Je souhaite acheter la nouvelle GoPro, en raison de sa capacité à filmer en 100 ou 120 fps. J'utilise Final Cut Pro X pour faire mes montages, mais le logiciel ne gère les vidéos que jusqu'à 60 fps. Connaissez-vous une façon ou un logiciel pour travailler directement depuis la vidéo d'origine, à 100 fps, sans passer par des plug-in type twixtor, qui même s'ils sont très bons sont très chers et ne sont rien de plus que de la création d'images par logiciel.

Merci d'avance.

etxebeti
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Re: Comment exploiter les 120 fps de la nouvelle GoPro?

Message par zanfifi le Mer 14 Nov 2012, 12:10

Fcpx gère très bien le 120fps. Je l'ai utilisé en 480p/120fps sans pb
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Re: Comment exploiter les 120 fps de la nouvelle GoPro?

Message par KinKin le Mer 14 Nov 2012, 16:18

Merci de prendre connaissance de la charte du forum.
C'est à dire aller se présenter dans la section et apprendre les choses du forum Wink
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Re: Comment exploiter les 120 fps de la nouvelle GoPro?

Message par davis90 le Mer 14 Nov 2012, 16:35

et se renseigner, tu peux allez jusqu'a 1200fps avec final cut pro Wink
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Re: Comment exploiter les 120 fps de la nouvelle GoPro?

Message par etxebeti le Jeu 15 Nov 2012, 02:58

Désolé je ne suis pas un habitué des forums, je ne savais pas qu'il fallait se présenter. Je suis un grand sportif, surf et snow, et je souhaite améliorer mes techniques de montage vidéo, d'où ma présence ici. Par ailleurs, davis 90, ci je suis là, c'est que j'ai fais des recherches et que je n'ai pas trouvé!!! Faut être gentil avec les débutants! ;-)

Sur Final cut Pro, j'ai vu, sur le logiciel et sur des forums, qu'il n'allait pas plus loin que 60 fps, je ne savais pas que c'était faux. Je pensais qu'au delà, le logiciel lisait les films mais qu'il supprimait les images en trop.

Merci donc de vos réponses.

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Re: Comment exploiter les 120 fps de la nouvelle GoPro?

Message par Elmaki le Jeu 15 Nov 2012, 03:20

T'as réussi finalement ? Je pourrais pas t'aider car je bosse sous Adobe mais ça serait bien qu'on réponde à ta question Wink
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Re: Comment exploiter les 120 fps de la nouvelle GoPro?

Message par davis90 le Jeu 15 Nov 2012, 05:45

je savais pas non plus, je connais pas final cut pro Smile

j'ai juste tapé "fps final cut pro x" dans google, et j'ai pris le tout premier lien. Je peux pas dire que c'etait très difficile Razz

la c'est pour changer les fps du projet : http://alex4d.wordpress.com/2012/06/13/fcpx-timelines-at-any-resolution-and-frame-rate/

Dejà faire un projet en 120 fps ça sert a rien à mon avis dans ce cas. Fait un projet en 30 fps. Tes 120 fps il serviront vraiment que si tu veux faire un ralenti x4, car tu as deja x4 plus d'image, elle existe bien. Donc le ralenti sera fluide Smile petit schéma Smile



Mais si tu veux pas faire de ralenti oublie le 120 fps
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Re: Comment exploiter les 120 fps de la nouvelle GoPro?

Message par etxebeti le Jeu 15 Nov 2012, 06:50

Merci pour les réponses, c'est vrai que j'évite les sites en anglais en général, certaines parties techniques étant déjà suffisamment compliquées comme ça!

C'est effectivement pour faire des ralentis que je m'intéresse à la question, et je voudrais profiter au maximum du nombre d'images qu'offre la caméra sans passer par des ajustements logiciel, ou en tout cas le moins possible. Du coup, j'avais peur que FCPX fasse des modifs sur mon fichier de base et qu'il faille que je passe par une solution logiciel pour rajouter des images que la caméra me permettait d'avoir au départ.

Merci pour les infos en tout cas.

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Re: Comment exploiter les 120 fps de la nouvelle GoPro?

Message par etxebeti le Jeu 15 Nov 2012, 09:29

Je suis perplexe sur les explications. J'ai pas l'impression que le logiciel prenne les 120 fps, il bidouille plus qu'autre chose, mais l'anglais plus l'aspect technique, j'ai pas du tout comprendre. Si quelqu'un connait un bon site en français qui pourrait expliquer tout ça, merci d'avance.

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Re: Comment exploiter les 120 fps de la nouvelle GoPro?

Message par zanfifi le Jeu 15 Nov 2012, 09:59

C'est pas la peine de demander, si c'est pour mettre en doute ce que l'on te dis.
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Re: Comment exploiter les 120 fps de la nouvelle GoPro?

Message par etxebeti le Jeu 15 Nov 2012, 10:05

Toi tu me dis que ça marche, et le logiciel ne me montre que 60fps. Permet moi de demander des explications, c'est pas interdit de chercher à comprendre il me semble, c'est même mieux pour avancer. Et puis c'est vrai que dans les forums, jamais personne ne se trompe, c'est bien connu...

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Re: Comment exploiter les 120 fps de la nouvelle GoPro?

Message par zanfifi le Jeu 15 Nov 2012, 10:08

Davis90 te l'a expliquer, en français. D'une manière claire.
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Re: Comment exploiter les 120 fps de la nouvelle GoPro?

Message par etxebeti le Jeu 15 Nov 2012, 10:14

Il a été très sympa de me donner ces informations, mais comme je le disais, en anglais pour moi c'est pas très clair. L'explication sur les ralentis je la connaissais, puisque c'est des ralentis que je veux faire!

Maintenant je vais pas débattre 10 ans du truc, y'a rien qui m'ennuie plus sur les forums que ces discussions sans fin qui ne font rien avancer.

Si quelqu'un a quelque chose de simple en français, je prends, sinon, tant pis. C'est tout pas la peine d'en faire des tonnes, si toi tu trouves que ce que je demande est trop compliqué, bein tu participes pas et on s'arrête là, et c'est réglé.

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Re: Comment exploiter les 120 fps de la nouvelle GoPro?

Message par davis90 le Jeu 15 Nov 2012, 12:24

Test toi même sinon :

fait un projet en 30 fps, met y ton fichier en 120 fps et fait un ralenti de 25%

si pour une seconde dans ta timeline tu as bien 30 images différentes, c'est que ça marche. Ca prend 2 minutes Wink et tu sera fixé
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Re: Comment exploiter les 120 fps de la nouvelle GoPro?

Message par etxebeti le Jeu 15 Nov 2012, 15:32

Merci c'est une bonne idée. je vais filmer une scène EN 60 et en 120, puis réduire X4. Si c'est la même chose, c'est mort, si y'en a un qui saccade, c'est que ça marche. Mais si d'après vous ça marche, ça devrait aller!
Merci en tout cas pour les réponses c'est sympa.

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Re: Comment exploiter les 120 fps de la nouvelle GoPro?

Message par cerfman17 le Ven 16 Nov 2012, 08:30

on va attendre ton retour de test,
mais moi je parie que "chez finalcut" ils ont pensé à faire ça comme il faut...
c'est pas des rigolos chez apple non plus lol!
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Re: Comment exploiter les 120 fps de la nouvelle GoPro?

Message par etxebeti le Ven 16 Nov 2012, 11:12

Salut tout le monde. Je me suis fait expliquer la page de davis par un monteur, et nous avons testé ensemble, puisque lui non plus n'était pas sur de la réponse. Au passage, très bonne explication sur cette page web, donc merci beaucoup Davis!
Donc FCPX permet d'importer des films 120 fps dans les événements, mais il ne peut effectivement pas les utiliser à 100% dans un projet, puisqu'il n'accepte pas les projets supérieurs à 60fps. Ce qu'il faut faire, c'est sélectionner le clip concerné, et faire "ouvrir dans la timeline". Ca transforme la vidéo en sorte de projet, et là on peut aller jusqu'à 1200fps, comme le disait Davis. Là on fait ses modifs, ralentissements, tout ce qu'on veut, et ensuite on peut l'utiliser dans un projet, il la modifie pour qu'elle soit compatible avec du 25, 30, 60...fps, mais c'est pas grave, puisqu'on a déjà fait les ralentissements avant l'importation sans perte de qualité. Je ne sais pas si c'est très clair, enfin comme ça ça à l'air de fonctionner. Si il y'en a qui n'ont rien compris à ce que je viens d'expliquer, et ça sera surement le cas vu que j'en fou partout, j'essaierais de réexpliquer plus clairement.

Merci pour votre aide en tout cas.

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Re: Comment exploiter les 120 fps de la nouvelle GoPro?

Message par zanfifi le Ven 16 Nov 2012, 11:23

De toute façon dans fcpx il faut travailler avec un média proxy qui est une copie optimise pour le travail sur la Timeline, le média source n'est utilisé que pour le montage final, donc si ta source est a 120fos toutes les frames seront de toute façon utiliser pour ton rendu final si il y en a besoin (pour un ralenti notamment).

Le rendu ne monte pas a plus de 60 fps car ça n'a aucun intérêt pour la diffusion avec une vidéo en progressif (qui équivaut a du 120fps entrelacée en simplifiant)
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Re: Comment exploiter les 120 fps de la nouvelle GoPro?

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